版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPipelineGraphicsSettingsExtensions.SetValueAndNotify

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public static void SetValueAndNotify(Rendering.IRenderPipelineGraphicsSettings settings, ref T currentPropertyValue, T newValue, string propertyName);

参数

设置 <see cref="IRenderPipelineGraphicsSettings"/> 实例,其中包含该属性。
currentPropertyValue 当前值。
newValue 新值。
属性名称 属性名称。可以自动推断。

说明

设置给定属性的值。如果新值与前一个值不同,该方法将针对更改提出通知。