版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderQueueRange 构造函数

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声明

public RenderQueueRange(int lowerBound, int upperBound);

参数

lowerBound 此范围的包含较低界限。
upperBound 此范围的包含较高界限。

描述

创建一个渲染队列范围结构。

其他资源:ScriptableRenderContext.DrawRenderers。