枚举
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您可以封装在渲染纹理中的数据类型。
一个枚举,允许您指定对 RenderTexture 中可能封装的不同类型数据的访问权限。这些大体上与 Unity 与 RenderTexture 关联的底层图形 API 创建的不同类型的表面类型一致。