此参数控制参与遮挡剔除的活动任务数量。
该值必须在 1 到 16 的范围内。默认值为 6。任务最佳数量取决于场景。
当剔除系统在场景中执行剔除时,它可以将屏幕上的区域划分为网格。每个任务处理网格中的一个单元格。
任务数量越高,网格中的单元格就越多,并且它们就越小。如果您有更多工作负载较小的任务,Unity 可以通过更快地进行剔除来提高性能。
**注意:**每个任务都有一些开销,因此添加更多任务并不总是会提高性能。启动 线程 并合并结果需要一些工作。如果您的性能较低,请尝试将此值调整为较低的值。
其他资源:ScriptableCullingParameters.cullingJobsLowerLimit,ScriptableCullingParameters.cullingJobsUpperLimit。