版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ScriptableRenderContext.CullShadowCasters

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public void CullShadowCasters(Rendering.CullingResults cullingResults, Rendering.ShadowCastersCullingInfos infos);

参数

cullingResults 要使用的剔除结果。
infos 阴影投射器剔除信息。

描述

对所有可见光执行阴影投射器剔除。

此函数安排阴影投射器剔除作业。建议尽早调用此函数,以便有更多空间在后台执行剔除作业。如果调用此函数,Unity 将忽略字段 Rendering.ShadowDrawingSettings.splitData 和 Rendering.ShadowDrawingSettings.projectionType。这些字段已通过 ShadowCastersCullingInfos 提供,然后存储在内部,以便 Unity 可以根据需要重复使用它们。