版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ScriptableRenderContext.DrawGizmos

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public void DrawGizmos(Camera camera, Rendering.GizmoSubset gizmoSubset);

参数

camera 当前视图的摄像机。
gizmoSubset 设置为 GizmoSubset.PreImageEffects 以绘制应受后期处理影响的 Gizmos,或设置为 GizmoSubset.PostImageEffects 以绘制不应受后期处理影响的 Gizmos。另请参阅:GizmoSubset

描述

为给定的摄像机安排绘制 Gizmos 的子集(在后期处理之前或之后)。