用于着色器变体生成的數據集合,包括目标平台数据和表示特定着色器变体的关键字集。
| buildTarget | 要为其编译着色器变体的构建目标。(只读) | 
| graphicsTier | GraphicsTier 对低、中、高性能硬件进行分类。您只能在内置渲染管线中设置 Graphics Tier。 | 
| platformKeywordSet | 表示特定平台着色器变体的 ShaderKeyword 集合。 | 
| shaderCompilerPlatform | 用于生成播放器数据的着色器变体的着色器编译器。 | 
| shaderKeywordSet | 表示特定着色器变体的 ShaderKeyword 集合。 | 
| shaderRequirements | 特定着色器所需的着色器功能。 |