版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderConstantType

枚举

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

着色器常量值类型的选项。

属性

向量着色器常量是向量或标量(只有一列的向量)。相关 ConstantInfo 存储列数。
矩阵着色器常量是矩阵。相关 ConstantInfo 存储行数和列数。
结构体着色器常量是结构体。相关 ConstantInfo 存储结构体的大小和成员。