版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderPropertyType

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描述

给定着色器属性的类型。

属性

颜色该属性保存一个表示颜色的 Vector4 值。
向量该属性保存一个 Vector4 值。
浮点数该属性保存一个浮点数。
范围该属性保存一个在特定范围内的浮点数。
纹理该属性保存一个 Texture 对象。
整数该属性保存一个整数值。