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此对象会投射阴影,将其视为双面。
阴影渲染将关闭背面剔除,即使对象的着色器启用了背面剔除。这意味着单面对象(如平面或四边形)将投射阴影,即使光源在其背面。其他资源:Renderer.shadowCastingMode。