版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ShadowDrawingSettings.useRenderingLayerMaskTest

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public bool useRenderingLayerMaskTest;

说明

将此设置为 true,让 Unity 在阴影渲染期间筛选渲染器。Unity 根据渲染器本身的渲染层遮罩和每个投射阴影的光线的渲染层遮罩对渲染器进行筛选。

其他资源:Renderer.renderingLayerMask