版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SplashScreen

UnityEngine.Rendering 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

提供 Unity 启动屏幕的接口。

静态属性

isFinished启动屏幕完成后返回 true。这是所有徽标显示其指定持续时间后。

静态方法

Begin初始化启动屏幕,使其准备好开始绘制。在开始调用 SplashScreen.Draw 之前调用此方法。在内部,此函数重置计时器并准备徽标进行绘制。
Draw立即绘制启动屏幕。确保在开始调用此方法之前已调用 SplashScreen.Begin。
Stop停止 SplashScreen 渲染。