版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#
虚拟纹理功能处于试验阶段,尚未准备好投入产品使用。该功能及其文档将来可能会更改或移除。

解析器.CurrentWidth

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public int CurrentWidth;

说明

内部缓冲区可以容纳的纹理的宽度。