版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
虚拟纹理是一项实验功能,尚未达到可用于实际用途的程度。该功能及其文档将来可能会被更改或移除。

流式传输.SetCPUCacheSize

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public static void SetCPUCacheSize(int sizeInMegabytes);

描述

设定流式传输虚拟纹理所使用的 CPU 缓存大小(以兆字节为单位)。