版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

VisibleReflectionProbe

UnityEngine.Rendering 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

保存可见反射探测器的数据。

ScriptableRenderContext.Cull 完成后,CullingResults.visibleReflectionProbes 将包含一个可见反射探测器的数组。可见反射探测器结构包含大多数常用ReflectionProbe变量的打包信息,以及一个指向组件本身的 VisibleReflectionProbe.probe 引用。

其他资源:CullingResults.visibleReflectionProbesReflectionProbe

属性

blendDistance探测器混合距离。
bounds探测器可以在其中对反射做出贡献的世界空间轴对齐边界框。
center探测器可以在其中对反射做出贡献的边界框的中心。中心相对于探测器的位置。
hdrData探测器 HDR 纹理解码的着色器数据。
importance探测器重要性。
isBoxProjection探测器是否应使用盒投影。
localToWorldMatrix探测器变换矩阵。
reflectionProbe对 ReflectionProbe 组件的访问器。
texture探测器纹理。