版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Resources.UnloadAsset

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声明

public static void UnloadAsset(Object assetToUnload);

描述

从内存中卸载assetToUnload

此函数只能用于存储在磁盘上的资源。

引用的资源 (assetToUnload) 将从内存中卸载。该对象将变为无效,并且无法从磁盘重新加载。任何随后加载的场景或引用磁盘上资源的资源都将导致从磁盘加载该对象的新实例。这个新实例将不会与之前卸载的对象连接。