版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Rigidbody2D.SlideMovement.useStartPosition

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public bool useStartPosition;

描述

是否应使用指定的 Rigidbody2D.SlideMovement.startPosition

当为 false 时,将不会使用 Rigidbody2D.SlideMovement.startPosition,而是使用当前的 Rigidbody2D.position

当为 true 时,将使用指定的 Rigidbody2D.SlideMovement.startPosition

其他资源:Rigidbody2D.SlideMovement.startPositionRigidbody2D.SlideSlideResults