版本:Unity 6 (6000.0)
语种英语
  • C#

EditorSceneManager.CalculateAvailableSceneCullingMask

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public static ulong CalculateAvailableSceneCullingMask();

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ulong 所有场景剔除掩码并集的最小未使用位。

说明

遍历所有场景并找出所有场景剔除掩码并集中的最小未使用位。