版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorSceneManager.MarkAllScenesDirty

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声明

public static void MarkAllScenesDirty();

描述

将所有已加载的场景标记为已修改。

该函数将编辑器中当前加载的所有场景标记为已修改(具有未保存的更改)。