版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorSceneManager.SaveScenes

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声明

public static bool SaveScenes(Scene[] scenes);

参数

scenes 应保存的场景列表。

返回值

bool 如果保存成功,则返回 true。否则返回 false。

描述

保存场景列表。

如果未保存的场景是场景列表的一部分,则会显示一个保存对话框,要求指定应将场景保存到的位置。