版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorSceneManager.SceneSavingCallback

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声明

public delegate void SceneSavingCallback(SceneManagement.Scene scene, string path);

参数

scene 要保存的场景。
path 保存场景的路径。

描述

已添加到 sceneSaving 事件的此类型的回调将在保存场景之前立即调用。