版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PrefabOverride.Apply

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声明

public void Apply(string prefabAssetPath);

声明

public void Apply();

参数

prefabAssetPath 要应用到的预制体资源的路径。

描述

将覆盖应用到给定路径处的预制体资源。

如果未提供资源路径,则覆盖将应用到可用的最外层预制体。