版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PrefabStageUtility.OpenPrefab

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声明

public static SceneManagement.PrefabStage OpenPrefab(string prefabAssetPath);

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public static SceneManagement.PrefabStage OpenPrefab(string prefabAssetPath, GameObject openedFromInstance);

声明

public static SceneManagement.PrefabStage OpenPrefab(string prefabAssetPath, GameObject openedFromInstance, SceneManagement.PrefabStage.Mode prefabStageMode);

参数

prefabAssetPath 要在预制模式下打开的预制资源的文件路径。
openedFromInstance 在该预制实例游戏对象的上下文中打开预制模式。
prefabStageMode 确定是在隔离模式还是在上下文模式下打开的模式。

返回值

PrefabStage 打开的 PrefabStage。

描述

在预制模式下打开一个预制资源。

打开预制模式后,您可以使用 StageUtility.GoToMainStage 返回到主场景。另请参阅:在预制模式下编辑