版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Scene.operator ==

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public static bool operator ==(SceneManagement.Scene lhs, SceneManagement.Scene rhs);

描述

如果场景相等,则返回 true。

当场景加载到内存中时,可以使用 Scene 结构体进行引用。相等运算符检查两个 Scene 结构体是否引用内存中的同一场景。