版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

场景.GetRootGameObjects

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声明

public GameObject[] GetRootGameObjects();

返回值

GameObject[] 游戏对象数组。

描述

返回场景中的所有根游戏对象。


声明

public void GetRootGameObjects(List<GameObject> rootGameObjects);

参数

rootGameObjects 用于返回根游戏对象的列表。

描述

返回场景中的所有根游戏对象。

请确保列表容量大于 Scene.rootCount,这样 Unity 不会在内部分配内存。