感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
bool 此场景是否有效。
此场景是否有效。例如,如果您尝试打开一个不存在的场景,则该场景可能无效。在这种情况下,从 EditorSceneManager.OpenScene 返回的场景将对 IsValid 返回 False。