版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneCullingMasks

UnityEditor.SceneManagement 中的类

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描述

控制 Unity 应在哪些场景视图和游戏视图中渲染游戏对象的遮罩。

您可以通过 EditorSceneManager.SetSceneCullingMask 设置场景的遮罩,并通过 BatchRendererGroup.AddBatch 设置渲染批次的遮罩。

静态属性

DefaultSceneCullingMask指定场景的默认剔除遮罩。使用此场景剔除遮罩中的位来表示您希望在游戏视图和场景视图中都渲染的对象。
GameViewObjects此遮罩中的位指定 Unity 应在游戏视图中渲染的游戏对象。
MainStageSceneViewObjects此遮罩中的位指定 Unity 应在显示主舞台的场景视图中渲染的游戏对象。