版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneManager.GetSceneByName

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public static SceneManagement.Scene GetSceneByName(string name);

参数

name 要查找的场景名称。

返回

场景一个对场景的引用,如果有效。如果无效,则返回一个无效的场景。

说明

在已加载的场景中搜索一个具有给定名称的场景。

名称必须没有 .unity 扩展名。名称可以是构建设置窗口中显示的名称的最后一部分,在这种情况下,将返回匹配的第一个场景。名称还可以是构建设置中显示的路径(仍然没有 .unity 扩展名),在这种情况下,将只返回精确匹配。这是不区分大小写的。