版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneManager.GetSceneByPath

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声明

public static SceneManagement.Scene GetSceneByPath(string scenePath);

参数

scenePath 场景的路径。应相对于项目文件夹。例如:"Assets/MyScenes/MyScene.unity"。

返回值

Scene 如果有效,则返回对场景的引用。否则,返回一个无效的场景。

描述

搜索所有加载的场景,查找具有给定资源路径的场景。