instanceIDs | 要移动的 GameObjects,按实例 ID。 |
scene | 要移动到的场景。 |
将多个 GameObjects(由 instance ID 组成的一个 NativeArray 表示)从它们当前的场景移动到新的场景。
你只能将根 GameObjects 从一个场景移动到另一个场景。这意味着要移动的 GameObject 必须不是其场景中任何其他 GameObject 的子项。这仅适用于移动到已加载(添加)场景中的 GameObjects。如果你想加载单个场景,请务必对要移动到新场景中的 GameObject 使用 DontDestroyOnLoad,否则 Unity 在加载新场景时会将它删除。