Stage.OnOpenStage
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声明
protected bool OnOpenStage();
返回
如果 Unity 成功打开舞台,则返回bool true
,否则返回 false
。
说明
当舞台打开时,Unity 会调用此方法。继承自舞台的类应在此方法中实施初始化逻辑。
即使另一个舞台成为活动舞台,舞台也可以保持开启状态。Unity 仅在场景视图面包屑栏中不再可见舞台后才关闭舞台。仅调用一次 OnOpenStage 和 OnCloseStage。