版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Stage.OnOpenStage

建议更改内容

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管并非所有内容都被采纳,但我们会仔细审阅用户提出的所有建议,并视情况进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,未能提交您的更改建议。请在几分钟后再试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

protected bool OnOpenStage();

返回

如果 Unity 成功打开舞台,则返回bool true,否则返回 false

说明

当舞台打开时,Unity 会调用此方法。继承自舞台的类应在此方法中实施初始化逻辑。

即使另一个舞台成为活动舞台,舞台也可以保持开启状态。Unity 仅在场景视图面包屑栏中不再可见舞台后才关闭舞台。仅调用一次 OnOpenStage 和 OnCloseStage。