版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SceneView.LookAt

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public void LookAt(Vector3 point);

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public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction);

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public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);

声明

public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho);

声明

public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho, bool instant);

参数

point 要在世界空间中取景的位置。
direction 场景视图应该从该方向查看目标点。
newSize 相机缩放量。设置size
ortho 相机焦点是正交模式(true)还是透视模式(false)。
instant 立即应用移动(true)或为过渡添加动画(false)。

描述

移动场景视图以聚焦一个目标。