版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneViewState

UnityEditor 类

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描述

SceneView 的图形设置集合。所有图形设置都是布尔值。

更改设置后,调用 SceneView.RepaintAll 以使用新值重新绘制场景。

属性

allEnabled此 SceneViewState 是否启用了所有图形设置。
alwaysRefresh是否以固定间隔重新绘制 SceneView。
alwaysRefreshEnabled是否以固定间隔重新绘制 SceneView。
cloudsEnabled此 SceneView 中是否渲染云。
flaresEnabled此 SceneView 中是否渲染镜头光晕。
fogEnabled此 SceneView 中是否渲染雾。
fxEnabled此 SceneView 中是否渲染(启用时)效果。
imageEffectsEnabled此 SceneView 中是否渲染图像效果(后期处理)。
particleSystemsEnabled此 SceneView 中是否渲染粒子系统。
showClouds此 SceneView 中是否渲染云。
showFlares此 SceneView 中是否启用镜头光晕渲染。
showFog此 SceneView 中是否启用雾渲染。
showImageEffects此 SceneView 中是否启用图像效果(后期处理)渲染。
showParticleSystems此 SceneView 中是否启用粒子系统渲染。
showSkybox此 SceneView 中是否启用天空盒渲染。
showVisualEffectGraphs此 SceneView 中是否启用视觉效果图渲染。
skyboxEnabled此 SceneView 中是否渲染天空盒。
visualEffectGraphsEnabled此 SceneView 中是否渲染视觉效果图。

构造函数

SceneView.SceneViewState使用默认值或另一个 SceneViewState 的值创建新的 SceneViewState。

公共方法

SetAllEnabled将此 SceneViewState 的所有图形设置设置为 true 或 false。