版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneView.SupportsStageHandling

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

protected bool SupportsStageHandling();

返回值

bool 如果场景视图自动响应阶段更改,则返回 true。

描述

覆盖此方法以控制在从一个阶段切换到另一个阶段时是否应更改场景视图。

默认情况下,当您从一个阶段切换到另一个阶段时,场景视图会发生更改。例如,当您打开预制阶段时,场景视图会更改以渲染预制阶段。