版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ScriptableSingleton<T0>.Save

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声明

protected void Save(bool saveAsText);

参数

saveAsText 如果为 true,则文件将保存为文本格式;如果为 false,则保存为二进制格式。

描述

保存 ScriptableSingleton 的当前状态。

当您想要将 ScriptableSingleton 的当前状态保存到硬盘以实现持久化时,调用此函数。如果您调用此函数且您的类没有 FilePathAttribute,则保存将无效。
其他资源:GetFilePath