版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Dispatcher.CallDelayed

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声明

public static Unity.Android.Gradle.Manifest.Action CallDelayed(EditorApplication.CallbackFunction callback, double seconds);

参数

callback 稍后在主线程中执行的回调。
seconds 主线程执行用户回调之前等待的秒数。

返回值

Action 返回一个关闭处理程序,可用于在回调稍后在主线程中执行之前取消注册该回调。

描述

注册一个回调,以便稍后在主线程中执行。