版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Dispatcher.Enqueue

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声明

public static void Enqueue(Unity.Android.Gradle.Manifest.Action action);

声明

public static void Enqueue(Unity.Android.Gradle.Manifest.Action action, double delayInSeconds);

参数

action 以后可在主线程执行的操作。
delay 主线程在执行已排队的操作前等待的最小时间(以秒为单位)。

描述

此函数可在线程中使用,用于排队一个稍后可在主线程执行的操作。