版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyDatabase.CreateRecordKey

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public static Search.PropertyDatabaseRecordKey CreateRecordKey(string documentId, string propertyPath);

参数

documentId 文档标识符。
propertyPath 属性路径或名称。

返回值

PropertyDatabaseRecordKey 记录键。

描述

根据文档标识符和属性路径创建记录键。


声明

public static Search.PropertyDatabaseRecordKey CreateRecordKey(string documentId, Hash128 propertyHash);

参数

documentId 文档标识符。
propertyHash 属性哈希值。

返回值

PropertyDatabaseRecordKey 记录键。

描述

根据文档标识符和属性哈希值创建记录键。


声明

public static Search.PropertyDatabaseRecordKey CreateRecordKey(ulong documentKey, Hash128 propertyPathHash);

参数

documentKey 文档键。
propertyPathHash 属性哈希值。

返回值

PropertyDatabaseRecordKey 记录键。

描述

根据文档键和属性哈希值创建记录键。


声明

public static Search.PropertyDatabaseRecordKey CreateRecordKey(string propertyPath);

参数

propertyPath 属性路径或名称。

返回值

PropertyDatabaseRecordKey 记录键。

描述

根据属性路径创建记录键。

文档标识符将被视为 null,文档键将为 0。

其他资源:PropertyDatabaseRecordKeyPropertyDatabase.StorePropertyDatabase.TryLoadPropertyDatabase.Invalidate


声明

public static Search.PropertyDatabaseRecordKey CreateRecordKey(Hash128 propertyHash);

参数

propertyHash 属性哈希值。

返回值

PropertyDatabaseRecordKey 记录键。

描述

根据属性哈希值创建记录键。

文档标识符将被视为 null,文档键将为 0。

其他资源:PropertyDatabaseRecordKeyPropertyDatabase.CreatePropertyHashPropertyDatabase.StorePropertyDatabase.TryLoadPropertyDatabase.Invalidate