版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyDatabase.Dispose

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void Dispose();

描述

释放此 PropertyDatabase 使用的资源。

您应该始终尝试在不再需要 PropertyDatabase 时调用 dispose。即使建议尽可能保持 PropertyDatabase 存活并使用 视图 进行访问,调用 dispose 也会确保正确移除阻止在同一文件上多次打开的锁。它还有助于通过防止调用终结器来减少 C# 垃圾回收的压力。