版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

PropertyDatabaseType.FixedString

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描述

表示记录中存储了固定长度的字符串。

如果字符串足够小,则可以将其直接存储到PropertyDatabase。如果不是这样,则将其存储在单独的字符串表中,然后我们在字符串表中存储引用该字符串的符号。