版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SearchUtils.GetAssetPath

建议更改

成功!

感谢帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有的提交,但我们确实会阅读用户建议的每一项更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static string GetAssetPath(ref Search.SearchItem item);

参数

item 搜索项目。

返回

string 项目的资源路径,如果找不到,则为 null。

描述

返回搜索项的资源路径(如果存在)。

返回的资源路径取决于该项目的SearchProvider