版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ISelectorEngine.SelectObject

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声明

public bool SelectObject(SearchService.ISearchContext context, Action<Object,bool> onObjectSelectorClosed, Action<Object> onObjectSelectedUpdated);

参数

context 搜索上下文。
onObjectSelectorClosed 选择器窗口关闭时调用的回调函数。回调函数接受两个参数。第一个参数是选定的对象,如果没有则为 null。第二个参数是一个布尔值,指示操作是否已取消。
onObjectSelectedUpdated 窗口中的选择发生更改时调用的回调函数。此回调函数接受一个参数:选定的对象,如果没有则为 null。

返回值

bool 如果搜索引擎处理对象选择操作,则为 true,否则为 false。如果返回 false,则使用默认的对象选择器。

描述

当必须打开窗口以执行搜索和选择操作时,将调用此函数。

如果函数返回 false,则使用默认的选择器。