版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SecondarySpriteTexture

UnityEngine 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.CoreModule

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描述

封装一个 Texture2D 及其着色器属性名称,以便基于 Sprite 的渲染器除了主 Sprite 纹理外,还可以访问辅助纹理。

属性

name辅助 Sprite 纹理的着色器属性名称。使用此名称在着色器中识别和采样纹理。
texture用作辅助 Sprite 纹理的纹理。