UnityEngine 中的类
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实现于:UnityEngine.CoreModule
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将此属性添加到脚本类以将其 GameObject 标记为场景视图拾取的选择基对象。
在 Unity 场景视图中,当单击选择对象时,Unity 会尝试找出最适合您的对象。如果您单击属于预制件的一部分的对象,则会选择预制件的根,因为预制件根被视为选择基。您也可以使其他对象被视为选择基。您需要使用 SelectionBase 属性创建一个脚本类,然后需要将该脚本添加到 GameObject。