版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SettingsService.Exists

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声明

public static bool Exists(string settingsPath);

参数

settingsPath 要验证其是否存在项的设置路径(例如,“Project/Player”或“Preferences/Search”)。

返回值

bool 如果设置路径存在,则返回 true。

描述

验证设置路径是否存在。