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返回一个字符串数组,包含指定索引处的着色器属性的属性。
属性是在属性声明之前出现的一对括号内的名称,例如“ [HideInInspector]”。如果属性没有指定属性,则该函数将返回一个空数组。Unity 将某些属性识别为 ShaderPropertyFlags,并且不会在返回数组中包含这些属性。如果 Unity 在指定索引处找不到属性,则该函数将抛出 ArgumentOutOfRangeException。
ArgumentOutOfRangeException