版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RemoveOrSelectAttribute 构造函数

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声明

public RemoveOrSelectAttribute(object condition, bool overridePriority, string filePath, int lineNumber, params string[] keywordNames);

参数

condition Unity 将 data 字段与此值进行比较。结果将决定筛选行为。
overridePriority 此筛选器属性是否覆盖已在同一个关键字上处于活动状态的筛选器属性。默认值为 false
filePath 此属性所在的文件的路径。默认为自动填充。
lineNumber 此属性的行号。默认为自动填充。
keywordNames 筛选器属性将应用到其中的着色器关键字名称的数组。

描述

根据底下的 data 字段,在 build 中删除或包含指定的着色器关键字。

其他资源:筛选器属性.