版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SelectIfAttribute 构造函数

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声明

public SelectIfAttribute(object condition, bool overridePriority, string filePath, int lineNumber, params string[] keywordNames);

参数

condition Unity 将数据字段与此值进行比较。结果决定了筛选行为。
overridePriority 此筛选器属性是否覆盖已在同一关键字上启用的筛选器属性。默认为 false
filePath 该属性所在文件的路径。默认情况下自动填写。
lineNumber 此属性的行号。默认情况下自动填写。
keywordNames 筛选器属性将应用到的着色器关键字名的数组。

描述

仅当数据字段与条件匹配时,才包含构建中的指定着色器关键字。

其他资源:FilterAttribute