UnityEditor.ShaderKeywordFilter 中的类
/
继承自:ShaderKeywordFilter.FilterAttribute
根据下面的数据字段,包含或移除构建中指定的着色器关键字。
Unity 在所有 multi_compile
关键字集中执行以下操作
SelectOrRemove
下面的数据字段与 condition
的值匹配,则仅包含 keywordNames
。SelectOrRemove
下面的数据字段与 condition
的值不匹配,则移除 keywordNames
。using UnityEditor.ShaderKeywordFilter;
[SelectOrRemove(true, keywordNames: "FeatureA")] bool hasFeatureA;
其他资源:FilterAttribute。
SelectOrRemoveAttribute | 根据下面的数据字段,包含或移除构建中指定的着色器关键字。 |