版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.disableShaderOptimization

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public static bool disableShaderOptimization;

说明

禁止编辑器内着色器的优化。

当您将此设为 true 时,着色器编译器不会优化编辑器场景视图和游戏视图中的着色器代码。这会极大地加快着色器编译速度,但也可能会降低渲染速度。效果取决于平台使用哪种着色器编译器,请参阅 着色器编译

如果您重启编辑器,此设置会重置为 `false`。

此设置不会影响您的已编译应用程序。